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Mensaje  Admin Miér Feb 18, 2009 2:16 am

A partir de la ciudad de Nashmau, salir, ya sea del norte o el este en las puertas Caedarva Mire y continúa hacia el norte a la zona de Coral Arrapago. (J-Cool, estará presente duendes y son verdaderos agresivos. Cuidado.
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Una vez que hayas entrado en Arrapago de coral, principalmente son agresivos al sonido No obstante, la Lamia es agresiva a la vistas. los Jhun son muy agresivos, pero tienen la especial propiedad de dormirse durante el día, por lo que no habra agresividad de 6:00 a 20:00. Esta zona también esta muy poblada por duendes ¡¡otra vez, agresividad a la ,vista¡¡¡ tener mucha cautela a su alrededor. Hay una puerta bloqueada usted tendrá que abrir. Esta puerta (en un círculo verde) es el primero que encontrará. tuve la suerte de pasar por esta puerta, cuando abrió otro grupo, pero de lo contrario será necesario un Lamia Fang llave para abrirlo .. Hay una 2 ª puerta muy pronto después de la primera, pero no se requiere llave para ello. El camino que debes seguir para obtener a través de Coral Arrapago le lleva a una zona remota de Caedarva Mire, inaccesibles por cualquier otro camino. Esta es la ruta

<<<<<<[Dvucca Isle Stagging Point ]>>>>>> Arrapago14yf

En este punto, se entra en un segundo mapa en Arrapago de Coral. En el punto C, la zona en Caedarva Mire, hay otra Puerta de Hierro, pero de nuevo no necesita llave para abrirla. Una vez que entras en él, ve hacia el oeste. El camino a seguir es la siguiente:

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Ahora que ya están de vuelta en Caedarva Mire, usted está muy cerca del punto de parada. este Caedarva está poblada por Lamia, duendes, todos los condenados y los mismos familiares como Arrapago de Coral. No bajes la guardia . La ruta al punto está marcado en el mapa, pero no es del todo cierto. Recuerda que debe mantener a la pared izquierda. Se llega a una cueva túnel. Continuar en la pared izquierda

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